Tag: MonoDevelop

0

Unity 3D – Programujemy – Okno Console

Po krótkim wprowadzeniu do programowania w dwóch artykułach o komponentach, rozpoczynam serię artykułów o programowaniu w Unity3D. Omówimy okno Console, o którym tylko wspomniałem w jednym z artykułów, że takie jest – tym razem zobaczycie, do czego...

0

Unity 3D – Components – część 2

 Witaj w kolejnej części poświęconej komponentom. Mam dziś ciekawy komponent do omówienia, a mianowicie Scripts. Jak sama nazwa wskazuje będzie to komponent programistyczny, a co za tym idzie dający nam kontrolę nad obiektami w naszej grze...

NEWSLETTER

Wyślij mi newsletter (możesz się wypisać w każdej chwili)

autoresponder system powered by FreshMail
 
Przejdź do paska narzędzi