Tag: Start()

0

Unity 3D – Components – część 3

Zaczynając trzecią część o komponentach pomyślałem, że kilka wiadomości należy uściślić odnośnie komponentu Scripts żebyśmy mogli pójść kawałek dalej o samych komponentach, a część na temat programowania wydzielić, jako odrębną. Wyjdziemy dziś od klasy...

0

Unity 3D – Components – część 2

 Witaj w kolejnej części poświęconej komponentom. Mam dziś ciekawy komponent do omówienia, a mianowicie Scripts. Jak sama nazwa wskazuje będzie to komponent programistyczny, a co za tym idzie dający nam kontrolę nad obiektami w naszej grze...

NEWSLETTER

Wyślij mi newsletter (możesz się wypisać w każdej chwili)

autoresponder system powered by FreshMail
 
Przejdź do paska narzędzi